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三国杀山包武将邓艾攻略
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三国杀山包武将邓艾攻略
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发表于: 2011-08-08
,
来自:江西省
邓艾
魏
矫然的壮士
♥♥♥♥
人物介绍
邓艾(197-264),字士载,义阳棘阳(今河南新野)人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。
技能介绍
屯田
——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险
——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)
话说啊,这个邓艾,一开始就是个淳朴的农民,逆来顺受,时常入不敷出(回合外失去牌)也只知道多种田补贴家用。随着种的田多了,日子好了,就愿意多出去转转,到远处看看(计算距离-1)。但见识广了,见的人也多了,也沾染了些不好的习惯,时不时的从别人那顺东西。而偏偏他手艺又不精湛,老让人给抓到。一抓到就得交罚款啊,每次都罚他一大片田,心疼的他啊……罚了款日子就又不好过啦,也不愿意出门了,远处的人就又见不到了……
以上纯属坑爹……下面是正文……
不管你喜不喜欢这个新系统,“觉醒技”终究还是来了。锁定技加上限定技,形成了这个有些穿越的名字。这两天尝试着DIY了一些觉醒技,发现这个创意确实大有可为,不过这又是另一个话题了,我们还是先把邓艾这个角色试着分析分析吧~
如大家所见,邓艾是一个完全围绕“田”而做文章的角色。那我们就从“田”的获取讲起吧。失去牌这个条件本身非常简单并且非常轻易:
响应【决斗】与【南蛮入侵】【借刀杀人】的【杀】
响应【杀】、【万箭齐发】的【闪】
使用【桃】【酒】【无懈可击】
被【过河拆桥】【顺手牵羊】
受到【寒冰剑】特效
【突袭】【奇袭】【刚烈】【缔盟】【巧变】【甘露】【补益】(国太你个为老不尊!跟自己国家的凌统香香3P就不说什么了,还跑到魏国勾引人家劳苦农务人员,情何以堪啊!)等技能的效果
太多了。在正常情况下,每两个回合间失去至少一张牌不是一件难事。不过由于得到“田”的巨大收益,很多情况下你会免于受到上面我说的那些情况的影响。比如,对方不会优先把邓艾当做打压手牌(【过河拆桥】等)的目标(拆你一张等于送你一张【过河拆桥】,何苦呢),在团队中有关键牌你能顺到的情况下甚至不敢让你有机会出【闪】,这种威慑性算是呼应了“不动如山”的特点。
当然了,有1/4的概率是拿不到“田”的,这算是邓艾中的小部分需要RP的地方吧,但我不认为会有人因此发动不了“觉醒技”,所以邓艾应该这么定位:开场过的越惊险,就越早觉醒就越早发挥自己的潜在实力(这个觉醒技“凿险”的名字不知道可不可以这么解释啊~);可用的“田”越少,也说明自己在回合外受到的骚扰越少。求险求稳两条路各有千秋,虽然主动权不在自己,但都有其存在的价值。
获得“田”只是百里长征第一步,重点还是这些“田”怎么用才好。
没觉醒前不用说,先是“马术”后是超级“马术”(瞅我这贫瘠的想象力……),攻击范围广,使用上还没有公孙瓒难度高呢。
觉醒后“田”有了别的作用,不再是堆距离用的了。能够随时想用顺手是个好事,能够顺到全场大部分人更是一件幸事了。由于这种多功能,使得邓艾也出现了灵动的使用方式。山包到目前为止,各个角色我觉得一个共同的重点就是“定位”,每一局、每一阶段、每一回合的定位的不同都可能导致你行动的变化。
如果你旨在攻击距离较远的目标参与远距离的输出,那你势必有较多的“田”处于不可使用状态。在这种情况下,我不建议图一时之快而透支使用期待在回合外可以补充回来。你的对手也不是傻子,如果通过不动你的方式可以更好的保护他们的被集火人物,那么他们肯定会选择其他的突破点。但不要认为这种用法过于死板。你的“田”的数量本身就是一种对场上情势的有力掌控。一旦出现突发情况,比如张角挂了闪电,于禁被“直谏”了藤甲,袁术被【兵粮寸断】,你可以很快参与反应并通过“急袭”化解危机。
反之,如果你的团队的主要攻击目标与你距离较近,不需要依赖“田”带来的距离加成。则你的价值优先体现在大量【顺手牵羊】对该角色的手牌压制,就压制效果而言,“急袭”是不逊于“奇袭”的。当然,必须要提醒的是,虽然“急袭”爆发十分强大,也没有“奇袭”那么强的副作用,但【顺手牵羊】来的牌也不一定有用,有可能就白白的浪费了弃掉,而若是放在“田”里不动,不占用手牌上限,也能起到-1马的效果。
总之,慎用“屯田”牌,让每一张“田”都用在刀刃上。
关于邓艾的适应性:
邓艾是一个防守能力不错的进攻+控场型四血武将,他在觉醒后虽然给人压迫很大,但毕竟是个魏国受,只要不碰就没有技能可用,所以攻击的顺位不是很高(或者说不是很嘲讽)。故而相比前面几个角色,他更能适用各种场合。无论是主公、反贼还是内奸,都可以胜任,属于一个比较全能的角色。但对于忠臣这部分,由于邓艾单兵作战与他人配合较少的特点,并不依赖主公的选将而发挥其实力,所以可以成为一个待选。然而由于其仇恨较低,技能前期相对被动,有可能无法替主公分忧,承担前两回合最为难熬的时期,故而忠臣的适应性评分要低了一些。
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